公司财务管理方向(筹、投资)及后续渠道建议

Discussions of Capitalism Lab in Chinese
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Kenny
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公司财务管理方向(筹、投资)及后续渠道建议

Post by Kenny »

尊敬的大卫先生,您好!我们知道,在CapLab里,母公司向子公司注资,主要通过两种方式:现金直接注入和母公司向子公司发行股票(交叉持股)。而作为投资方(即子公司股东)的母公司,今后从子公司取得的股东权益回报,主要是通过子公司设定股利率,并在每年末向母公司支付股利——这也是标准的公司收益分配规则。

我在此建议,游戏开发者是否可以考虑,增设“公司间资金拆借” (即公司之间,而非公司与银行之间)功能选项,这种筹资方式也称“民间借贷”。“民间借贷”的贷款利率(一年期)设定,可以参照CapLab中央银行贷款利率,进行上下浮动(70%-130%),贷款期限可以分为0.5年、1年、2年、3年、5年(与游戏中AI商业银行定存利率档次相匹配)。这样一来,子公司就可以通过“民间借贷”的方式,向母公司贷出资金,供母公司使用,这样也符合真实商业环境——并在一定程度上解决了在CapLab里,很多玩家渴望母公司能从子公司迅速获得资金支持的问题。

当然,我们知道游戏开发者已经为CapLab中的公司筹资,提供了多种渠道,例如:公司可以向AI银行或自家银行借款、发行公司股票(IPO及增发)、发行公司债券等。另外就目前而言,在CapLab里还未开放“可以向AI保险公司、自家保险公司购买公司理财产品”的投资渠道——这点也希望游戏开发者能给予重视,并最终实现这个功能选项。至于其他的扩展“公司筹、投资渠道”的建议请见表格。谢谢!

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SLN
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Re: 公司财务管理方向(筹、投资)及后续渠道建议

Post by SLN »

我也建议可以加一个从子公司借款给母公司功能,如果是100%子公司,可以考虑无息借款,只可以注资子公司,为什么不能从子公司转移现金到母公司呢?
还有目前的债券发售是否有一些不合理,如果开局拥有2.5亿资金,通过2千万建立二级子公司,子公司发售全部债券,再建立三级子公司全部注资,发售债券,建立四级子公司,发售债券。最后资金注入到五级子公司。四级子公司抛售全部五级子公司股票,然后通过母公司购买五级子公司股票实现并购,这样一开局母公司将拥有海量现金。详细情况:https://b23.tv/av91639883
希望开发组留意着一个bug,让债券和子公司更加合理。也希望开发组能增加一个子公司借贷功能
SLN
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Re: 公司财务管理方向(筹、投资)及后续渠道建议

Post by SLN »

个人谈下关于后续房地产的一些看法。

首先我觉得,购物中心的想法非常棒,这样有效解决了满地都是零售店,原先零售店占地很大,而且要在一个好的地段开设,也很难,这样设置之后,作为市长模式下,可以更好的规划城市满意度,提供更好的购物,居住,办公等区域划分,能保证周围客流量100以上,节省土地面积。
然后聊聊关于酒店的一些看法,也可以参考购物中心,可以开发酒店楼层,每一层可以设置不同功能。
酒店包括,大厅,客房,餐饮,娱乐,这些设置,功能不一样。
大厅:可以设置广告,服务技能,提供详细财务报表,每一层的收支情况。
客房:单人间,双人间,三人间,豪华套房,宴会厅,玩家可以自行分配。例如一个部门提供1间豪华套房或2间三人间或5间双人间或12间单人间。两个部门相连提供一个宴会厅。
餐饮:可以和软件一样,由特定人才,行政主厨-厨师长 然后分早餐,中餐/午餐,宴会三个技能研究或者制作,只能生产特定食物作为酒店的特色,怀石料理,辣子鸡,北京烤鸭,餐饮可以设置评级,类似于米其林餐饮星级,有1-3星。当然,这些只能从酒店里生产,可以在零售店贩卖,越高越能吸引人流
娱乐:设置单个部门,类如KTV,舞厅,电影院,酒吧,健身房,游泳池,水疗SPA,游戏厅。可以有豪华程度评级。
参考购物中心,可以设置10层,每一层可以选择建造类型,
如第一层大厅,二至五层建设客房,六层七层娱乐,八层九层餐饮。玩家可以自行设置,每一层升级花很多钱。
还有就是建议占地面积8*8或者更大,每几次升级以后可以改变建筑外观。酒店可以提供额外的工作岗位,已提供就业。
还有一个建议,我在玩市长模式下,就业岗位非常难以提供,如果不大量建设工厂,媒体等等,无法提供100万以上的城市
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saferain
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Re: 公司财务管理方向(筹、投资)及后续渠道建议

Post by saferain »

这个酒店和购物中心的模式很有趣。改变可现在模式的单一性。可玩性提升很多。建议游戏公司参考采纳
FCT team. Professional Chinese translation.E-mail:info_fct@163.com
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David
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Re: 公司财务管理方向(筹、投资)及后续渠道建议

Post by David »

SLN wrote: Tue Mar 10, 2020 2:36 am 我也建议可以加一个从子公司借款给母公司功能,如果是100%子公司,可以考虑无息借款,只可以注资子公司,为什么不能从子公司转移现金到母公司呢?
还有目前的债券发售是否有一些不合理,如果开局拥有2.5亿资金,通过2千万建立二级子公司,子公司发售全部债券,再建立三级子公司全部注资,发售债券,建立四级子公司,发售债券。最后资金注入到五级子公司。四级子公司抛售全部五级子公司股票,然后通过母公司购买五级子公司股票实现并购,这样一开局母公司将拥有海量现金。详细情况:https://b23.tv/av91639883
希望开发组留意着一个bug,让债券和子公司更加合理。也希望开发组能增加一个子公司借贷功能
It looks like one of those methods to cheat. There are a few reported ones at http://www.capitalism2.com/forum/viewforum.php?f=56

We recommend players to refrain from cheating in the game for the best gaming experience.
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David
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Re: 公司财务管理方向(筹、投资)及后续渠道建议

Post by David »

SLN wrote: Tue Mar 10, 2020 2:50 am 然后聊聊关于酒店的一些看法,也可以参考购物中心,可以开发酒店楼层,每一层可以设置不同功能。
酒店包括,大厅,客房,餐饮,娱乐,这些设置,功能不一样。
大厅:可以设置广告,服务技能,提供详细财务报表,每一层的收支情况。
客房:单人间,双人间,三人间,豪华套房,宴会厅,玩家可以自行分配。例如一个部门提供1间豪华套房或2间三人间或5间双人间或12间单人间。两个部门相连提供一个宴会厅。
餐饮:可以和软件一样,由特定人才,行政主厨-厨师长 然后分早餐,中餐/午餐,宴会三个技能研究或者制作,只能生产特定食物作为酒店的特色,怀石料理,辣子鸡,北京烤鸭,餐饮可以设置评级,类似于米其林餐饮星级,有1-3星。当然,这些只能从酒店里生产,可以在零售店贩卖,越高越能吸引人流
娱乐:设置单个部门,类如KTV,舞厅,电影院,酒吧,健身房,游泳池,水疗SPA,游戏厅。可以有豪华程度评级。
参考购物中心,可以设置10层,每一层可以选择建造类型,
如第一层大厅,二至五层建设客房,六层七层娱乐,八层九层餐饮。玩家可以自行设置,每一层升级花很多钱。
还有就是建议占地面积8*8或者更大,每几次升级以后可以改变建筑外观。酒店可以提供额外的工作岗位,已提供就业。
还有一个建议,我在玩市长模式下,就业岗位非常难以提供,如果不大量建设工厂,媒体等等,无法提供100万以上的城市
Thanks for your suggestions.

Have you played the game Hotel Giant 2? It was also developed by our company. Game info: https://www.3dmgame.com/news/200904/9924.html

We could include some elements from the game into Capitalism Lab's hotels.

What kind of user interface would you like to see for adding hotel rooms and facilities for each floor? Do you have any suggestions for how the user interface should look like?
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saferain
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Re: 公司财务管理方向(筹、投资)及后续渠道建议

Post by saferain »

大卫,这个模拟饭店2我玩过,很好的一款游戏。
但是这个游戏里不需要那么复杂的功能,我们只需要点开酒店,然后出现一个界面,界面会有添加楼层的按钮。可以设置成九格,然后添加相应的服务。可以借鉴零售店的方式。有前台,广告,餐厅,酒吧,单人房,双人房等等 选项,我们不需要去模拟建造,只是需要设定每个房间的价格。还有服务,后勤之类的。也可以出现突发事件。经济危机。等一些对酒店经营有所影响的事件。
这个游戏玩的是数据,画面什么的不怎么需要。看着舒服就行。不需要再画面上花精力。
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